三四郎雑記2nd

【ウマ娘/再育成➌】無課金で評価UE以上を目指す【ツインターボ】

ツインターボ師匠の再育成3回目デス!

【ウマ娘/再育成➌】無課金で評価UE以上を目指す【ツインターボ】

この記事は『U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

無課金だけどSSR都留岐涼花が完凸

前回の記事でSSR都留岐涼花お姉さんが3凸した件を書いたけど、サポート交換Ptが200貯まって完凸できたぞい。

  • 1枚目(無凸):3周年記念の無料10連ガチャ
  • 2枚目(1凸):イベント報酬のサポートガチャチケット
  • 3枚目(2凸):貯めていた無償ジュエルを使って10連ガチャ
  • 4枚目(3凸):3周年記念の無料10連ガチャ
  • 5枚目(完凸):サポート交換Ptが200貯まった(天井)

【ウマ娘】友人SSR都留岐涼花(完凸)【サポートカード】

【ウマ娘】友人SSR都留岐涼花(Lv強化MAX)【サポートカード】

SSR都留岐涼花が完凸・Lv強化MAX

三四郎.

『ウマ娘』を3年プレイしてるけど、SSR友人サポートカードを完凸できたのは初めてですわ。😊

育成ウマ娘

才能開花でターボ師匠のレアリティを★5に上げた(2024年01月29日に実施)。

【ウマ娘/再育成➌】才能開花(星4→星5)【ツインターボ】

【ウマ娘/再育成➌】才能開花完了(星4→星5)【ツインターボ】

才能開花(★4→★5)

覚醒Lvは全て解放済み。

【ウマ娘/再育成➌】育成ウマ娘【ツインターボ】

育成ウマ娘

成長率は《スピード》に極振り(+30%)。はは…ターボ師匠らしい。😊

【ウマ娘/再育成➌】育成ウマ娘詳細【ツインターボ】

育成ウマ娘詳細

スキルPtを節約するため、ヒント本を使いヒントLvを上げてある。

Lv1にアップ
『集中力』 『先手必勝』 『先駆け』 『逃げコーナー○』 『勢い任せ』 『出力1000%!』 『しゃかりき』

育成履歴

これまでの育成履歴は次のとおり。新しい順にブログカードを貼っておきます。

再育成2回目(2023年11月)
『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』シナリオ:育成ランクUE2

【ウマ娘/再育成➋】無課金で評価UE以上を目指す【ツインターボ】

ツインターボ師匠の再育成2回目デス!この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。...

再育成(2023年09月)
『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』シナリオ:育成ランクUF9

【ウマ娘/再育成】無課金で評価UF以上を目指す【ツインターボ】

ウマ娘を再育成するシリーズ第45回はツインターボ師匠!この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。...

初回育成(2023年03月)
『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』シナリオ:育成ランクUG6

【ウマ娘】無課金育成で評価UG以上を目指す【ツインターボ】

無課金育成64人目は、限界知らずの爆走ウマ娘ツインターボちゃん!この記事は『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。...

U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~

「U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~」の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。

育成方針

ターボ師匠の育成方針は次のとおり。

ポイント
  • 固有スキル『エンジン全開!大噴射!』は「中盤の半ばに差を付けて先頭だと超長時間速度をわずかに上げ続けるが終盤の終わりにちょっと垂れてしまう」効果を持つ。先頭にいないと発動しないので、実質的に逃げ専用と言える。また覚醒スキル『しゃかりき』『勢い任せ』『先駆け』『逃げコーナー○』『出力1000%!』『先手必勝』は逃げ専用。『集中力』は逃げウマ娘に必須のスキルだ。これらのスキルを活かすためレースの作戦は「逃げ」一択っしょ。
  • 距離適性の初期値は「マイル」「中距離」がAで、目標レースも「マイル」「中距離」が多い。育成後はどちらの距離にも対応できるようにしたいので、マイル&中距離の逃げ型で育成する。
  • この項の最後に書いてあるとおり、ターボ師匠は持久力を消耗する覚醒スキルを持っているため《スタミナ》を可能な限り上げておきたい。保険として回復スキルも複数欲しい。そこで《スタミナ》サポートカードを1枚組み込む。具体的には『円弧のマエストロ』を持っているSSRクリークママだ。幸いなことに「U.A.F.」シナリオはサポートカードの種類を分散させた方が各ステータスを伸ばせるから、この方策との相性もバッチリだ。
  • 目標8に「有馬記念」があるが、ターボ師匠の長距離適性は初期値Eだ。長距離因子★10を積めばAに上げることは可能。しかしそれをやると因子のバランスが崩れてしまう(初回育成で懲りた😅)。そもそも目標8の達成条件は「有馬記念に出走」することなので勝てなくても問題ないぜ!
  • 覚醒スキル『出力1000%!』は「レース中盤始めの方に持久力をすごく使って速度をすごく上げる」効果があり、最高速度を爆アゲ⤴する反面、持久力が4%も削られてしまう諸刃の刀だ。そこで育成期間中は取得を保留し、育成完了後に取得させる。

全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておきますぞ。「改訂 第1版」で追記した箇所には緑の下線が引いてあります。

全ウマ娘共通のポイント【改訂 第1版】

※Mac、iPhone、iPadをお使いの方へ
この項目はスクロール領域になっています。OSの初期設定でスクロールバーが非表示になっていても普通にスクロールはできます。

  • 《友人》サポートカードのSSR都留岐涼花は必須詳細は後述します。なお涼花さんにはR版もあるけど、SSR版と比べるとサポート効果や所持スキルの差が大きいので代用は困難と思われる。
  • 「プロジェクトL'Arc」は過去のシナリオと異なり、「賢さ」練習で体力を消耗してしまう。良い練習が無い時に「賢さ」を踏んで体力を維持し、次のターンの練習に備えることができない。できるだけ「お休み」は避けたいので、体力消耗量を少しでも減らすことがシナリオ攻略の肝になりそう。現在思いつく方策は次の3つぐらいデス!
    • 練習メンバーの中に都留岐涼花がいると体力消費ダウン効果で体力消耗を緩和できる(僅か10だけど)。どの練習を踏むか迷った時は都留岐涼花のいる練習を踏む。
    • 体力回復イベントを多く持つサポートカードを組み込む。《スピード》SSRキタサンブラック・SSRエルコンドルパサー、《根性》SSRハルウララ(配布)、《賢さ》SSRメジロマックイーン・SSRメジロラモーヌなど。
    • 体力回復を重要視する場合は《友人》サポートカードを2枚組み込む(例:SSR都留岐涼花とSSR佐岳メイ)。試しにやってみたが、体力管理はかなり楽だったけどステータスが伸びを欠き評価点は上がらなかった。ただ新シナリオのコツを掴んでからやればステータスはそれなりに伸びるかも。
  • 「U.A.F. 」シナリオは競技Lvを上げ全ステージ優勝することが最重要となっている。1回でも優勝を逃すとトレーニング効果アップの報酬が少なくなり、その結果としてステータスの上昇量も小さくなってしまう。基本的な立ち回りは次のとおり。
    同じジャンル(色)の多い練習を選ぶ
    ▫基本的に同じジャンル(色)が複数ある練習を踏むように立ち回ればよい。同色の練習は同時に練習したことになり、更にその色に関連した競技Lvが全て上昇するからだ。もちろん踏む練習は体力との兼ね合い、配置されてるサポートメンバーの人数も重要な要素になるので、各ターンごとに最善と思われる選択をしよう!
    特定のジャンル(色)が突出したり凹んだりしないようにする
    ▫全ての競技Lvをフラットに上げておかないと優勝を逃しやすくなる。画面左に表示されている各ジャンル(色)のLvを常に確認し、凹んでいるジャンル(色)があれば優先的に上げておきたい。
    相談を上手く使いこなす
    ▫ソノンエルフィーに相談することで競技のジャンルを変更でき、特手の競技Lvをまとめて上げることが可能。
    ▫相談回数は半年ごとに最大値(3)まで回復するので、ここぞというタイミングで使用する。特に特定のジャンル(色)が凹んでいる場合に「相談」を使うことで一気に挽回できる。
    ▫なお使い残した分は次の半年に持ち越すことができないので、必ず使い切るようにしよう。
    ヒートアップ発生時は2回分の練習が強化される
    ▫ジャンル(色)ごとの競技Lvの合計値が所定の値に到達すると「ヒートアップ」という効果が自動的に発動する。特に夏合宿やURAファイナルズ期間中に発動すると効果大だ。効果の持続は、自動発動した後の練習2回分だけ。お休み・お出かけ・レース出走では消費されない。
    スフィア(青) 競技Lvの上昇量が高いほど基礎能力とスキルPtが上昇する。つまり競技Lvが高い練習ほどステータスを大きく伸ばせる。
    ファイト(赤) トレーニングのリンク数が多いほど、トレーニングのメインの基礎能力が上昇する。競技Lvに関係なくステータスを大きく伸ばせるのが特徴で「ヒートアップ」の中では一番強力だ。前述した「相談」をファイト(赤)に合わせて使えば、最終的なステータスを爆アゲ⤴でき、引いては評価点の大幅アップも狙える。
    ファイト(赤)ヒートアップ発生中に練習をスフィア(青)に染めると、全ステータスを伸ばせる。
    ファイト(赤)ヒートアップ発生中に練習をフリー(黄)に染めると、特に《スピード》を大きくに伸ばせる。他のステータスはそこそこ。
    フリー(黄) ヒントイベントの発生率がアップし、獲得するスキルヒントの数が最大2つになる。ステータス上昇効果は無いがスキルヒントを2つも貰えるので、練習の中に金スキルの持ってるウマ娘がいる場合に使いたい。
  • サポートカードの種類は散らすのが最善。
    • 「U.A.F. 」シナリオが過去のシナリオと異なる点はもう1つある。練習した時のサブステータスの伸びが低く抑えられているのだ。例えば《スピード》練習をした時の《パワー》の上昇量が他のシナリオより少ない。つまり《パワー》を大きく伸ばしたいなら《パワー》のサポートカードを組み込む必要がある。
    • サポートカード編成は《スピード》1枚・《賢さ》1枚・《友人》1枚をベースにして、残り3枚は距離や成長率に応じて割り振る。
    • 例えば短距離・マイルのウマ娘で《スピード》を完凸させたい場合は《スピード》2枚・《賢さ》1枚・《友人》1枚とし、残りは《パワー》と《根性》を1枚ずつ組み込む。
    • 長距離ウマ娘を育成する場合は《スタミナ》を1枚入れ、残りは《スピード》2枚・《賢さ》1枚・《根性》1枚・《友人》1枚とする。《パワー》は因子で底上げしておく。

因子とサポートカード

因子継承の青因子は《スピード》+63、《パワー》+42、《根性》+21で割り振った。「祖父母に自分自身がいると継承率が低くなる」説を昔どこかで読んだ記憶があるけど、因子継承ループはしないから関係ないぜ!😏

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

因子

サポートカード編成は分散させて《スピード》2枚、《スタミナ》1枚、《パワー》1枚、《賢さ》1枚、《友人》涼花お姉さんで組んだ。

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

サポートカード編成

《スピード》SSRマルゼンスキー(完凸)
▫逃げウマ娘の育成ではトップクラスの練習性能を持つサポートカード。虹の結晶片が20個貯まり、ついに完凸できた。😊
▫友情ボーナス25、やる気効果アップ30、スピードボーナス1を持つ。固有ボーナスは無凸から有効で、トレーニングLv5でトレーニング効果が25になる。
▫得意率が35と低めの設定だけど、出張性能が高いので得意練習以外でも大きな効果を発揮してくれる。
▫スキル面では金スキル『トップランナー』を筆頭に『地固め』『先駆け』『逃げコーナー○』『逃げ直線○』『集中力』『遊びはおしまいっ!』『先頭プライド』といった逃げウマ娘に有用なものを多数所持している。
《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
▫初期からあるサポートカードだけど、まだまだ《スピード》枠のデフォカードとして健在。
▫得意率は80で ちょっと前までトップの座にあった。現在のトップはSSRドゥラメンテ120だが、それでも80は破格の数字でしょ。トレーニング効果15(固有含む)、やる気効果アップ30、パワーボーナス1などを持ち練習性能は高い。イベントで「やる気」や「体力」を回復できるのもありがたい。
▫スキル面では金スキル『弧線のプロフェッサー』を所持し、覚醒スキルは逃げ専用や長距離向きのものが多い。運が良ければ『直線回復』『コーナー回復◯』『別腹タンク』という持久力回復スキルのヒントも貰える。
《スタミナ》SSRスーパークリーク(完凸)
▫初期実装の《スタミナ》サポートカード。これまでの育成シナリオで《スタミナ》SSRの女王として君臨。最強の座はSSRサウンズオブアースに譲ったが、それでもサポート性能・レアスキルは優秀なのでまだまだ現役続行だ。
▫得意率55(固有含む)、友情ボーナス35(固有含む)、トレーニング効果アップ15、スタミナボーナス1、レースボーナス10、ファン数ボーナス20など《スタミナ》枠ではトップクラスの性能を誇る。
育成イベント「おかわりどうぞ、いいこたち!」で金回復スキル『円弧のマエストロ』を入手可能。しかし育成序盤から余裕をもたせて親密度を上げていかないと当該イベントが発生せず「あげません!」されることも…。『良バ場◯』『コーナー回復◯』『ペースアップ』『末脚』は汎用性が高いため、脚質や距離に関係なく使える。
▫体力回復のイベントが多く、体力不足になりがちな「U.A.F.」シナリオとの相性は良い。弱点はヒントLv・ヒント発生率アップが無いことで『円弧のマエストロ』は習得コストが高くつく。
《パワー》SRミホノブルボン(完凸)
▫初期に実装された《パワー》のサポートカードで、SRにしては練習性能が高い。特に逃げウマ娘の《パワー》では有力候補となる。
▫得意率50、友情ボーナス43(固有含む)、やる気効果アップ40、パワーボーナス1、レースボーナス5、ヒント発生率20(固有)を持つ。
▫弱点はトレーニング効果アップが無いので出張性能が低いこと。《パワー》の友情トレーニング特化型といえる。またヒントLvアップも持たないため、スキルポイントの節約ができない。
▫スキル面では逃げ専用スキルを多数所持している。逃げ専用の『逃げ直線◯』『逃げコーナー◯』『先駆け』、汎用スキルの『集中力』は、逃げウマ娘なら是非とも習得させたいスキルだ。「サイボーグではありません」というイベントで下の選択肢を選ぶと『コーナー回復◯』を習得できるが、連続イベントが打ち切りになってしまうので注意が必要だ。
《賢さ》SSRメジロラモーヌ(完凸)
▫《賢さ》SSRの中でトップクラスの練習性能で、得意率50、友情ボーナス35、ヒント発生率60、賢さボーナス2、ヒントLvアップ4を持つ。
トレーニング効果を上げる固有ボーナスがあり、速度スキルを1つ獲得する度に4%アップ(最大20%アップ)。最高かよ!
▫スキル面ではマイル・中距離専用の金スキル『優位形成』を所持。発動条件に順位やバ身差などがないので、ほぼ確実に発動する。脚質を問わずに使用できる点もありがたい。しかもヒントLvアップが4なので、ヒントLv5でスキルを習得できコスパが良い。ラモーヌお姉さん最高だよ!
《友人》SSR都留岐涼花(完凸)
「U.A.F.」シナリオで必須のサポートカード。3周年記念の無料10連ガチャ、イベント報酬のサポートガチャチケット、貯めていた無償ジュエルを使った10連ガチャ、チケット交換Ptで運良く完凸できた。無課金勢なのにサーセン!😅
▫固有ボーナスは「絆ゲージが60以上の時、編成サポートカードがトレーニングに現れやすくなる」というもので、友情トレーニングの発生確率を上げ、競技トレーニングLvを上げやすくなる。更に練習後に「お疲れ様です!!」イベントが発生すると、体力が最大+11回復するのでありがたい。
▫やる気効果アップ50、トレーニング効果10、失敗率ダウン30、レースボーナス10を持ち練習性能は高い。一方、体力消費ダウンは10しかなく、駿川たづなの30(固有含む)、理事長代理の20(固有含む)、佐岳メイの25と比べて控えめになっている。イベント回復量60があるとはいえ「U.A.F.」シナリオは体力消耗が激しいので、体力消費ダウンはせめて理事長代理ぐらいの数字は欲しかった。😭
▫「お出かけ」では体力が回復するが、特に3回目の「あなたの胸にも灯を」は強力。「すごくカワイイカリスマがいて……」を選択すると体力が満タンになるぐらい回復する。できれば体力がピンチの時に使いたい。また「お出かけ」するたびに全競技のLvが上昇する。Lvが1つ足りないだけで優勝できない事態もありえるため、地味だけどありがたい。
▫所持している金スキルは『機先の勝負』で「レース中盤が迫ったとき速度が上がる」というもの。脚質に依存しない汎用スキルだが、『キラメキの勝負』に進化させるとマイル・中距離専用に変わるので注意が必要だ。

育成結果

『U.A.F.』のテスト大会である「TEST STAGE」、全3回の予選大会「TRIALS」、決勝大会「SHOW DOWN」は全て優勝した。

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

『U.A.F.』各ステージ結果

最終ステータスは《スピード》UB71773、《スタミナ》SS1148、《パワー》UF61364、《根性》A883、《賢さ》UG51255。この育成での《スピード》最大値は1773だったのでカンストだ。😊

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

育成完了確認

評価点33,767で育成ランクUE8を獲得。UE9(33,800)には僅か33Pt足りなかった…。😭😭😭

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

評価

戦績は13戦13勝。ファン数縛り、勝利数縛りのある目標で出走したレースは次のとおり。

目標2「ファンを5000人集める」
ジュニア級12月後半「ホープフルステークス」
目標5「G3以上で3回3着以内に入着する」
クラシック級10月後半「天皇賞(秋)」
クラシック級11月前半「エリザベス女王杯」
シニア級2月後半「中山記念」

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

戦績

取得したスキルは固有を除き17種類。進化スキルと金スキルは次のとおり。

進化スキル
『ベストを尽くして!』(進化前は『全身全霊』) 『ターボについてこーい!』(進化前は『先手必勝』) 『出力1000万%!!』(進化前は『出力1000%!』) 『キラメキの勝負』(進化前は『機先の勝負』)
金スキル
『弧線のプロフェッサー』 『円弧のマエストロ』 『トップランナー』 『優位形成』 『爆熱のキラメキ!』

なおターボ師匠はスタミナ消費が激しいので、回復スキルを可能な限り習得させた。

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

ウマ娘詳細(スキル)

「一緒の間ね!ず~っとターボ全開だったぞ!」

【ウマ娘/再育成➌】U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ【ツインターボ】

三四郎.

無課金勢だけどサポートカードが充実してきたおかげでUE8を達成できた。やっぱりウマ娘の育成で重要なのはサポートカードだと実感した次第。CLASS6で安定してるような上級者なら、今回のサポートカード編成でUDを狙えたかもね。まだまだ精進が必要っすな~。😅

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