三四郎雑記2nd

【ウマ娘/再育成➋】無課金で評価UE以上を目指す【ファインモーション】

ファインモーション殿下の再育成2回目デス!

【ウマ娘/再育成➋】無課金で評価UE以上を目指す【ファインモーション】

この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

2024年03月28日追記
育成シナリオ『U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~』で3回目の再育成を行いました。詳細は下記の記事をご覧下さい。

【ウマ娘/再育成➌】無課金で評価UE後半以上を目指す【ファインモーション】

ファインモーション殿下の再育成3回目デス!この記事は『U.A.F. Ready GO! ~アスリートのキラメキ~』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。...

育成ウマ娘

今回育成したファイン殿下のレアリティは★4。覚醒Lvは全て解放済み。

【ウマ娘/再育成➋】育成ウマ娘【ファインモーション】

育成ウマ娘

成長率は《パワー》+15%、《賢さ》+15%となっている。

【ウマ娘/再育成➋】育成ウマ娘詳細【ファインモーション】

育成ウマ娘詳細

イベント等で入手したヒント本を使い、いくつかの覚醒スキルのヒントLvを上げてある。

Lv1にアップ
『スピードスター』 『中距離コーナー○』
Lv3にアップ
『右回り○』 『抜け出し準備』 『直滑降』

育成履歴

2022年12月に『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』シナリオで再育成した時は育成ランクUF1だった。

【ウマ娘/再育成】無課金で評価UG以上を目指す【ファインモーション】

ウマ娘を再育成するシリーズ第14回はファインモーション殿下!この記事は育成シナリオ『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。...

初回育成は2022年06月。『Make a new track!!~クライマックス開幕~』シナリオでS+が限界だったよ…。

【ウマ娘】無課金育成で評価Sを目指す【ファインモーション】

無課金育成44人目のウマ娘は「気ままなお嬢様」ことファインモーション殿下。この記事は下記3種類の育成シナリオをプレイしたものです。 新設!URAファイナルズ アオハル杯~輝け、チームの絆~ Make a new track!!~クライマックス開幕~...

Reach for the stars プロジェクトL'Arc

「Reach for the stars プロジェクトL'Arc」の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。

育成方針

ファイン殿下の育成方針は次のとおり。

ポイント
  • 固有スキル『Fairy tale』は「レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を躍らせて速度を上げる」という効果を持つ。9人立てのチャンピオンズミーティングでは、レース後半に2位~4位であれば発動する。覚醒スキル『抜け出し準備』『スピードスター』『直滑降』『決意の直滑降』は「先行」専用。距離適性で初期値がAなのは「先行」だけ。よってレースの作戦は「先行」で決まり。
  • 距離適性は「マイル」と「中距離」の初期値がA。「長距離」は初期値Cなので因子を4つ積めばAにすることが可能だが、「L'Arc」シナリオでは目標レースに「長距離」は無いので無理して上げる必要はない。「URA」シナリオでは「中距離」レースが多く設定されているため、本来なら「中距離」向けのウマ娘と思われるが、今回はマイル・先行型を目指して育成する。
  • 《賢さ》に15%の成長率があるため「グランドライブ」シナリオではスピード・賢さ育成を行ったが、スピード・賢さ育成では《根性》を大きく伸ばすことができない。「L'Arc」シナリオで評価点アップを狙うには《根性》を押し上げる必要があるため、スピード・根性育成を試す。サポートカードは《スピード》2枚・《根性》2枚・《賢さ》1枚・《友人》1枚で組み、因子継承の青因子は ほぼ《スピード》に極振りする。

全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておきますぞ。「改訂 第3版」で追記した箇所には黄色い下線が引いてあります。ピンク色の箇所は「改訂 第2版」で内容を修正した項目です(旧版と比べると内容が真逆になっています)。😅

全ウマ娘共通のポイント【改訂 第3版】

※Mac、iPhone、iPadをお使いの方へ
この項目はスクロール領域になっています。OSの初期設定でスクロールバーが非表示になっていても普通にスクロールはできます。

  • 《友人》サポートカードのSSR佐岳メイちゃんは必須。新シナリオ「プロジェクトL'Arc」の肝はスターゲージを貯めてSSマッチ(SSSマッチ)を発生させることデス!メイちゃんと練習することで、ランダムだけど5人のスターゲージを上昇させることが可能。SSマッチ(SSSマッチ)の回数増は評価点アップに直結しているので、メイちゃんは絶対に必要!
  • 「プロジェクトL'Arc」は過去のシナリオと異なり、シニア級10月前半で育成が終了してしまう。育成期間が短いので今まで以上に1ターンの練習が重要となる。できるだけ「お休み」は避けたい。取り得る方策は次の2つ。
    • ターン数が少ないため、メイちゃんとの「お出かけ」は評価点の下振れ要因になりかねない。メイちゃんとの「お出かけ」は海外遠征の直前(6月後半)だけにとどめ、体力回復は《賢さ》練習を使う(場合によっては《賢さ》を連続で踏む)。どしても体力回復が難しい場合に限り、メイちゃんとの「お出かけ」を利用すべし。
    • SSマッチ(SSSマッチ)を行うことでランダムだけど体力が回復することがある。育成後半になるとメイちゃんと「お出かけ」している暇がなくなるため、SSマッチ(SSSマッチ)を体力回復の手段として利用するのが吉。
  • 海外レースの課題を克服するため、シニア級・凱旋門賞前までに全ての「海外適性」をLv2に上げる。獲得条件、必要Pt、上げるタイミングは次のとおり。
    SSマッチ勝利数2回+適性50Pt(クラシック期・交流戦前)
    「海外洋芝適性」Lv1→Lv2
    「ロンシャン適性」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数10回+適性100Pt(適時)
    「生活リズム」Lv1→Lv2
    「栄養管理」Lv1→Lv2
    海外遠征に参加+適性100Pt(クラシック期・海外遠征開始)
    「海外遠征」」Lv1→Lv2
    「フランス語力」Lv1→Lv2(※クラシック期は上げなくてもOK)
    G1勝利1回+ニエル賞に出走+適性200Pt(クラシック期・凱旋門賞前)
    「強心臓」」Lv1→Lv2
    「精神力」Lv1→Lv2
    クラシック期・凱旋門賞に勝利+適性150Pt
    「凱旋門賞連覇の夢」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数40回+メンバーから思いを託される++適性200Pt(シニア期・フォワ賞前)
    「L'Arcの希望」」Lv1→Lv2
  • ステータスやスキルPtを稼ぐため「海外適性」のうち「海外遠征」と「精神力」を最優先でLv3に上げる
    適性200Pt(適時)
    「海外遠征」Lv2→Lv3(トレーニングのスキルPt上昇量+10)
    適性300Pt(適時)
    「精神力」Lv2→Lv3(友情トレーニング効果アップ+20%)
    クラシック級・海外遠征が終了した時点で適性Ptに余裕があるなら「精神力」のレベル上げを優先させた方がよい。友情トレーニング効果アップ+20%の効果を前倒しすることでステータスを大きく伸ばせる。
  • 適性Ptに余裕があれば「強心臓」をLv3に上げる。体力がMAXに近い状態でシニア級海外遠征に突入し、強心臓Lv3の体力消費ダウン効果により、強い練習を多数踏むことができる(理想はシニア級・凱旋門賞までに強い練習5回)。
    適性300Pt(適時)
    「強心臓」Lv2→Lv3(遠征中トレーニング体力消費ダウン-20%)
  • 上記以外の「海外適性」はサポートカードの種類に応じてLv3に上げる。例えば《根性》と《賢さ》のサポートカードを使用している場合、「海外洋芝適性」と「フランス語力」をLv3に上げることで、それぞれのトレーニング効果が+50%になる。
    適性200Pt(適時)
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    「フランス語力」Lv2→Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
  • クラシック級の海外遠征で効果的にステータスを伸ばす(適性Ptに十分余裕がある場合限定)。クラシック級の段階でも、友情トレーニングに対応した海外適性をLv3に上げる。ただしLv3に上げるのは1種類に留めておく。この段階で適性Ptを消費しすぎると「強心臓」「精神力」を取得できなくなり、クラシック級・凱旋門賞に勝てなくなる。
    《根性》の友情トレーニングが発生
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    《スタミナ》の友情トレーニングが発生
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    《パワー》の友情トレーニングが発生
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    《スピード》の友情トレーニングが発生
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    《賢さ》の友情トレーニングが発生
    「フランス語力」Lv1Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
    クラシック級の段階では「フランス語力」をLv1からLv3に上げる必要があるため、『賢さ』の友情トレーニングが発生しても「フランス語力」をLv3にするのは慎重に!
  • 凱旋門賞は《スピード》が命!「L'Arc」シナリオで何回か育成して分かったのは、《スピード》が低いと凱旋門賞は絶対に勝てないということ。裏を返せば《スピード》さえ伸ばしておけば、勝つのはそれほど難しくない(たぶん)。
    クラシック期・凱旋門賞
    《スピード》は最低でもA(800以上)を確保しておく。また「ジンクス」で《スタミナ》が250差し引かれるため《スタミナ》も重要。
    シニア期・凱旋門賞
    クラシック期・凱旋門賞を勝利していると、シニア期の対戦相手にモンジューが登場する。《スピード》《パワー》《賢さ》が1300前後の怪物なので、《スピード》UF(1301以上)は必須。金速度スキルも多めに取得しておきたい。
  • 原則、目標外レースには出走しない。なお金スキル『大逃げ』対象のウマ娘は、下記2つの条件をクリアすることで『大逃げ』のヒントを入手可能。
    1. クラシック級11月後半「ジャパンカップ」に作戦「逃げ」で勝利する。
    2. シニア級6月後半「宝塚記念」に作戦「逃げ」で勝利する。
  • 友情トレーニングとSSマッチ(SSSマッチ)が同時に発生した時の立ち回りは、その時の状況に応じて決める。
  • 友情トレーニングを踏む
    • 友情トレーニングが強力で、特定のステータスを爆アゲ⤴できる場合。
    • 《賢さ》の友情トレーニングが強力で、それなりに体力回復が可能な場合。特にSSマッチ(SSSマッチ)に体力回復メンバーがいない時。
    • 友情トレーニングでスターゲージがアップするメンバーの中に、体力回復を担当するメンバーがいる場合。
    • 友情トレーニングの中にスターゲージが貯まっていないメンバーが複数いる場合。
    • スターゲージが十分貯まっていて、SSマッチ(SSSマッチ)でスターゲージを上げることに意味がない場合。特にシニア級の海外遠征の前。
    SSマッチ(SSSマッチ)を踏む
    • 体力が少ない時、SSマッチ(SSSマッチ)のメンバーの中に体力を回復してくれるメンバーがいる場合。
    • 海外遠征の直前で海外適性Ptが不足している場合。
    • 友情トレーニングの人数が少なく、友情トレーニングを踏んでもステータスやスターゲージを増やせない場合。

因子とサポートカード

因子継承の青因子は《スピード》+84、《パワー》+21、《根性》+21で割り振った。レンタルの使用回数(1日5回)を使い切ってしまったので、2人とも自前のウマ娘ちゃんです。不思議なものでレンタルできない時に限って評価の上振れが起きるんだよね。😏

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

因子

スピード・根性育成を行うため、サポートカード編成は《スピード》2枚、《根性》2枚、《賢さ》1枚、《友人》メイちゃんで組んだ。

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

サポートカード編成

《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。
《スピード》SSRマルゼンスキー(3凸 ※以下緑数字は3凸のものです)
虹の結晶片が20個貯まったので3凸に上限解放できた。😊 逃げウマ娘の育成ではトップクラスの練習性能を持つサポートカード。友情ボーナス25(25)、やる気効果アップ30(15)、スピードボーナス1(1)を持つ。固有ボーナスは無凸から有効で、トレーニングLv5でトレーニング効果が25になる。得意率が35(35)と低めの設定だけど、出張性能が高いので得意練習以外でも大きな効果を発揮してくれる。スキル面では金スキル『トップランナー』を筆頭に『地固め』『先駆け』『逃げコーナー○』『逃げ直線○』『集中力』『遊びはおしまいっ!』『先頭プライド』といった逃げウマ娘に有用なものを多数所持している。今回育成したファイン殿下は先行ウマ娘なので、マルゼンさんは練習要員として採用。
《根性》SSRハルウララ(完凸)
フレンドPtで完凸可能なカード。体力回復・やる気アップのイベントが多く育成を安定させやすい。更に得意率50、やる気効果アップ30、トレーニング効果15、友情ボーナス20、レースボーナス10、スキルPtボーナス1を持つ。初期絆なしで友情トレーニング発生までが長いが、それを差し引いてもあまりあるトレーニング性能を持つ。金回復スキル『どこ吹く風』は「レース中盤に囲まれると持久力が回復する」効果があり「先行」「差し」向き。間延びした縦長の展開にならなければ、ほぼ確実に発動する。レース展開によっては「逃げ」「追込」でも発動可能。
《根性》SSRサクラチヨノオー(完凸)
2022年7月に開催されたイベント「大乱闘!?夏色☆バカンス」の報酬カード。編成するだけで《スピード》《パワー》《根性》の初期値を20上げてくれる。《根性》ボーナス以外にもスピードボーナスを持つ。得意率は65と高い。やる気効果は無いが、絆80以上でトレーニング効果10が付く。マイル専用の金スキル『アクセル全開!』を所持。レース後半(航行距離50%以降)に追い抜くと加速力が上がるスキルだ。レース終盤に発動し、他の速度スキルとコンボで繋がった場合は効果絶大。展開次第では逃げウマ娘の差し返しにも使える。連続イベントが完走せず「あげません!」されるのが難点だけど…。
《賢さ》SSRメジロマックイーン(完凸)
この記事を書いている時点で《賢さ》最強クラスのサポートカード。得意率80、《スピード》ボーナス1、絆ゲージ80以上で《賢さ》ボーナス2が加算(合計3)、友情ボーナス30、やる気効果アップ60を所持。スキル面ではスキルPtボーナス1、ヒントLv3(スキルをヒントLv4で取得可能)、先行専用の金スキル『かっとばせ!』を持ち、白スキルも『抜け出し準備』『先行直線◯』『攻めの姿勢』『勝利に向かって』『真っ向勝負』『栄養補給』といった先行ウマ娘に是非取らせたい有用なものが揃っている。敢えて弱点を探すと、所持スキルが先行専用のものが多いので、先行ウマ娘以外では使いにくい点。またSSRとしては控えめなレースボーナス5、トレーニング効果5ぐらいか。もっとも「L'Arc」シナリオでは目標外レースへに出走させないのがセオリーなので、レースボーナス5でも問題ない。トレーニング効果も無いのに比べたら、たとえ5でもあるだけマシっしょ。
《友人》SSR佐岳メイ(2凸)
「プロジェクトL'Arc」必須のサポートカード。スキルPtボーナスがもらえる1凸以上が望ましい。無凸でもメイちゃんの最大の強み「お疲れ様!!」イベント(5人のスターゲージ+1上昇)は発生する。固有スキルも強力で「絆ゲージが60以上の時、トレーニングで2か所に現れることがある」(通称・影分身)というもの。メイちゃんを踏める機会が増え、練習後の「お疲れ様!!」イベントの発生を狙いやすくなる。また「お出かけ」を使い切ることで汎用的な金速度スキル『ネバーギブアップ』のヒントが貰える。もっとも上振れてしている場合は「お出かけ」する暇がないため、何が何でも「お出かけ」を全消化しなくてもよい。というかターン数が少ないので全消化すると上振れを狙えない。

育成結果

最終ステータスは《スピード》UC11618、《スタミナ》B652、《パワー》UG41247、《根性》UF11317、《賢さ》UG71274。継承ウマ娘のダイスちゃんが「マイル」因子を多く持っていたため、女神継承イベントで「マイル」適性がSに上がった。😊

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

育成完了確認

評価点30,308で育成ランクUE2を獲得。UE3(30,400)には92pt足りず…。😭

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

評価

戦績は7戦7勝。いつものように目標外レースには出走していない。

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

戦績

取得したスキルは固有を除き21種類。進化スキルと金スキルは次のとおり。金スキル少ねぇぇぇえええ! チヨちゃんの連続イベントが完走せず『アクセル全開!』を「あげません!」されたよ…。😭

進化スキル
『ロイヤルスター』(進化前は『スピードスター』) 『天空落とし』(進化前は『決意の直滑降』)
金スキル
『弧線のプロフェッサー』 『お先に失礼っ!』 『かっとばせ!』 『最高峰の夢』

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

ウマ娘詳細(スキル)

「ありがとう、実に大儀でした…!」

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ファインモーション】

三四郎.

先行ウマ娘は「凱旋門賞」で勝ちにくい傾向があるけど、ファイン殿下に限ってはそんなことはないようだ。「L'Arc」シナリオで16回育成して「凱旋門賞」には2ターン(クラシック期・シニア期 各1)×16回=32回出走したが、目覚まし時計を使ったのは3回ぐらいだった。

殿下の固有スキル『Fairy tale』が強いのだろうか?「レース後半に好位置で競り合うと走ることに心を躍らせて速度を上げる」という設定で、先行ウマ娘ならほぼ確実に発動。最終直線の手前あたりで発動させれば、終盤の速度接続に弾みがつきそうだけど正直よくわからん。なにしろ「凱旋門賞」では  結果を見る  ボタンを押して、実際のレースは一度も見てないから。😏

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Posted by三四郎.

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