三四郎雑記2nd

【ウマ娘/再育成➌】無課金で評価UE以上を目指す【ダイワスカーレット】

ダイワスカーレットちゃんの再育成3回目デス!

【ウマ娘/再育成➌】無課金で評価UE以上を目指す【ダイワスカーレット】

この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

育成ウマ娘

ダイスちゃんのレアリティは★5。覚醒Lvは全て解放済み。

【ウマ娘/再育成➌】育成ウマ娘【ダイワスカーレット】

育成ウマ娘

成長率は《スピード》+10%、《根性》+20%となっている。《根性》を伸ばしつつ《スピード》も盛れるから根性育成には最適だ。

【ウマ娘/再育成➌】育成ウマ娘詳細【ダイワスカーレット】

育成ウマ娘詳細

イベント等で入手したヒント本を使い、覚醒スキルのヒントLvをいくつか上げてある。スキルを安く入手できるので、地味だけど評価点アップには有効ですぞ。

Lv1にアップ
『対抗意識』 『レースプランナー』 『テンポアップ』
Lv3にアップ
『スタミナキープ』 『好位追走』 『抜け出し準備』

育成履歴

『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』で再々育成した時は育成ランクUF2

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Reach for the stars プロジェクトL'Arc

「Reach for the stars プロジェクトL'Arc」の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。

育成方針

ダイスちゃんの育成方針は次のとおり。

ポイント
  • ダイスちゃんの脚質適性は「逃げ」と「先行」が初期値A。また固有スキル『ブリリアント・レッドエース』は「レース後半に前の方で1番になる力を発揮する」効果があり、覚醒スキルのうち『スタミナキープ』『レースプランナー』『抜け出し準備』『好位追走』は先行専用だ。再々育成の時は「差し」では育てたが、今回は奇をてらわずにレースの作戦は「先行」とする。
  • 覚醒スキル『キラーチューン』と進化スキル『パーフェクトチューン』は中距離専用なので、最終的には中距離・先行型を目指す。「L'Arc」シナリオは目標レースが中距離に特化されており、ダイスちゃんも中距離ウマ娘なので育成しやすい。
  • 根性育成を実施するため、サポートカードは《スピード》1枚、《根性》3枚、《賢さ》1枚、《友人》メイちゃんで編成する。
  • 《根性》のうち1枚はSSRグラスちゃんを組み込む。グラスちゃんはマイル専用の金スキル『豪脚』を持っていて安く取得できるのだが、マイル専用でしかもレース終盤に後ろの方にいないと発動しない。そこで水着ゴルシの継承固有スキル『Adventure of 564』を育成中に取得させることにした。このスキルは「レース後半に速度をほんのわずかに上げ さらに使用可能なレアスキルを1つ条件を無視して発動させる」効果がある。つまり運が良ければ『豪脚』を発動させてくれるのだ。必ず発動するわけではないため、博打スキルなんですけどね。😏

全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておきますぞ。「改訂 第3版」で追記した箇所には黄色い下線が引いてあります。ピンク色の箇所は「改訂 第2版」で内容を修正した項目です(旧版と比べると内容が真逆になっています)。😅

全ウマ娘共通のポイント【改訂 第3版】

※Mac、iPhone、iPadをお使いの方へ
この項目はスクロール領域になっています。OSの初期設定でスクロールバーが非表示になっていても普通にスクロールはできます。

  • 《友人》サポートカードのSSR佐岳メイちゃんは必須。新シナリオ「プロジェクトL'Arc」の肝はスターゲージを貯めてSSマッチ(SSSマッチ)を発生させることデス!メイちゃんと練習することで、ランダムだけど5人のスターゲージを上昇させることが可能。SSマッチ(SSSマッチ)の回数増は評価点アップに直結しているので、メイちゃんは絶対に必要!
  • 「プロジェクトL'Arc」は過去のシナリオと異なり、シニア級10月前半で育成が終了してしまう。育成期間が短いので今まで以上に1ターンの練習が重要となる。できるだけ「お休み」は避けたい。取り得る方策は次の2つ。
    • ターン数が少ないため、メイちゃんとの「お出かけ」は評価点の下振れ要因になりかねない。メイちゃんとの「お出かけ」は海外遠征の直前(6月後半)だけにとどめ、体力回復は《賢さ》練習を使う(場合によっては《賢さ》を連続で踏む)。どしても体力回復が難しい場合に限り、メイちゃんとの「お出かけ」を利用すべし。
    • SSマッチ(SSSマッチ)を行うことでランダムだけど体力が回復することがある。育成後半になるとメイちゃんと「お出かけ」している暇がなくなるため、SSマッチ(SSSマッチ)を体力回復の手段として利用するのが吉。
  • 海外レースの課題を克服するため、シニア級・凱旋門賞前までに全ての「海外適性」をLv2に上げる。獲得条件、必要Pt、上げるタイミングは次のとおり。
    SSマッチ勝利数2回+適性50Pt(クラシック期・交流戦前)
    「海外洋芝適性」Lv1→Lv2
    「ロンシャン適性」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数10回+適性100Pt(適時)
    「生活リズム」Lv1→Lv2
    「栄養管理」Lv1→Lv2
    海外遠征に参加+適性100Pt(クラシック期・海外遠征開始)
    「海外遠征」」Lv1→Lv2
    「フランス語力」Lv1→Lv2(※クラシック期は上げなくてもOK)
    G1勝利1回+ニエル賞に出走+適性200Pt(クラシック期・凱旋門賞前)
    「強心臓」」Lv1→Lv2
    「精神力」Lv1→Lv2
    クラシック期・凱旋門賞に勝利+適性150Pt
    「凱旋門賞連覇の夢」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数40回+メンバーから思いを託される++適性200Pt(シニア期・フォワ賞前)
    「L'Arcの希望」」Lv1→Lv2
  • ステータスやスキルPtを稼ぐため「海外適性」のうち「海外遠征」と「精神力」を最優先でLv3に上げる
    適性200Pt(適時)
    「海外遠征」Lv2→Lv3(トレーニングのスキルPt上昇量+10)
    適性300Pt(適時)
    「精神力」Lv2→Lv3(友情トレーニング効果アップ+20%)
    クラシック級・海外遠征が終了した時点で適性Ptに余裕があるなら「精神力」のレベル上げを優先させた方がよい。友情トレーニング効果アップ+20%の効果を前倒しすることでステータスを大きく伸ばせる。
  • 適性Ptに余裕があれば「強心臓」をLv3に上げる。体力がMAXに近い状態でシニア級海外遠征に突入し、強心臓Lv3の体力消費ダウン効果により、強い練習を多数踏むことができる(理想はシニア級・凱旋門賞までに強い練習5回)。
    適性300Pt(適時)
    「強心臓」Lv2→Lv3(遠征中トレーニング体力消費ダウン-20%)
  • 上記以外の「海外適性」はサポートカードの種類に応じてLv3に上げる。例えば《根性》と《賢さ》のサポートカードを使用している場合、「海外洋芝適性」と「フランス語力」をLv3に上げることで、それぞれのトレーニング効果が+50%になる。
    適性200Pt(適時)
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    「フランス語力」Lv2→Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
  • クラシック級の海外遠征で効果的にステータスを伸ばす(適性Ptに十分余裕がある場合限定)。クラシック級の段階でも、友情トレーニングに対応した海外適性をLv3に上げる。ただしLv3に上げるのは1種類に留めておく。この段階で適性Ptを消費しすぎると「強心臓」「精神力」を取得できなくなり、クラシック級・凱旋門賞に勝てなくなる。
    《根性》の友情トレーニングが発生
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    《スタミナ》の友情トレーニングが発生
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    《パワー》の友情トレーニングが発生
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    《スピード》の友情トレーニングが発生
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    《賢さ》の友情トレーニングが発生
    「フランス語力」Lv1Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
    クラシック級の段階では「フランス語力」をLv1からLv3に上げる必要があるため、『賢さ』の友情トレーニングが発生しても「フランス語力」をLv3にするのは慎重に!
  • 凱旋門賞は《スピード》が命!「L'Arc」シナリオで何回か育成して分かったのは、《スピード》が低いと凱旋門賞は絶対に勝てないということ。裏を返せば《スピード》さえ伸ばしておけば、勝つのはそれほど難しくない(たぶん)。
    クラシック期・凱旋門賞
    《スピード》は最低でもA(800以上)を確保しておく。また「ジンクス」で《スタミナ》が250差し引かれるため《スタミナ》も重要。
    シニア期・凱旋門賞
    クラシック期・凱旋門賞を勝利していると、シニア期の対戦相手にモンジューが登場する。《スピード》《パワー》《賢さ》が1300前後の怪物なので、《スピード》UF(1301以上)は必須。金速度スキルも多めに取得しておきたい。
  • 原則、目標外レースには出走しない。なお金スキル『大逃げ』対象のウマ娘は、下記2つの条件をクリアすることで『大逃げ』のヒントを入手可能。
    1. クラシック級11月後半「ジャパンカップ」に作戦「逃げ」で勝利する。
    2. シニア級6月後半「宝塚記念」に作戦「逃げ」で勝利する。
  • 友情トレーニングとSSマッチ(SSSマッチ)が同時に発生した時の立ち回りは、その時の状況に応じて決める。
  • 友情トレーニングを踏む
    • 友情トレーニングが強力で、特定のステータスを爆アゲ⤴できる場合。
    • 《賢さ》の友情トレーニングが強力で、それなりに体力回復が可能な場合。特にSSマッチ(SSSマッチ)に体力回復メンバーがいない時。
    • 友情トレーニングでスターゲージがアップするメンバーの中に、体力回復を担当するメンバーがいる場合。
    • 友情トレーニングの中にスターゲージが貯まっていないメンバーが複数いる場合。
    • スターゲージが十分貯まっていて、SSマッチ(SSSマッチ)でスターゲージを上げることに意味がない場合。特にシニア級の海外遠征の前。
    SSマッチ(SSSマッチ)を踏む
    • 体力が少ない時、SSマッチ(SSSマッチ)のメンバーの中に体力を回復してくれるメンバーがいる場合。
    • 海外遠征の直前で海外適性Ptが不足している場合。
    • 友情トレーニングの人数が少なく、友情トレーニングを踏んでもステータスやスターゲージを増やせない場合。

因子とサポートカード

因子継承の青因子は《スピード》+84、《パワー》+21、《根性》+21で割り振った。この育成の前に《スピード》極振りとか《パワー》極振りなどを色々と試してみたけど どれも上手くいかなかったので「もうどうにでもなれ」的な割り振りですわ。😅 なお継承固有の『Adventure of 564』を取得させるため2人目は水着ゴルシを選択。

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

因子

根性育成なのでサポートカード編成は《スピード》1枚、《根性》3枚、《賢さ》1枚、《友人》メイちゃんで組んだ。

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

サポートカード編成

《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。
《根性》SSRグラスワンダー(完凸)
初期絆ゲージが高く、友情トレーニングの発生が早い。また得意率65、友情ボーナス35%、根性ボーナス1もあり練習性能は優秀。マイル専用の強力な金スキル『豪脚』を持っているが、レース終盤に後ろの方にいないと発動しないので「差し」や「追込」向き。実際のところ「差し」では発動率が低いので「追込」専用とみなした方がいいかも。
《根性》SSRハルウララ(完凸)
フレンドPtで完凸可能なカード。体力回復・やる気アップのイベントが多く育成を安定させやすい。更に得意率50、やる気効果30、トレーニング効果15、友情ボーナス20、レースボーナス10、スキルPtボーナス1を持つ。初期絆なしで友情トレーニング発生までが長いが、それを差し引いてもあまりあるトレーニング性能を持つ。金回復スキル『どこ吹く風』は「レース中盤に囲まれると持久力が回復する」効果があり「先行」「差し」向き。間延びした縦長の展開にならなければ、ほぼ確実に発動する。レース展開によっては「逃げ」「追込」でも発動可能。
《根性》SRシリウスシンボリ(完凸)
「L'Arc」シナリオで、にわかに脚光を浴びている《根性》SRカード。完凸時の得意率が60と異様に高く、安定して《根性》の友情トレーニングを行える。友情ボーナス25、やる気効果50、スピードボーナス1はSRにしては優秀。また固有ボーナスでトレーニング効果5、初期スピードアップ20を持つ。連続イベントの2回目「水と油」で上の選択肢を選び、成功すると《スピード》+15、《パワー》+15になり強力だ。スキル面では『抜け出し準備』『巧みなステップ』『かく乱』といった先行専用のものを所持。中距離専用の『中距離コーナー〇』は中距離ウマ娘なら脚質不問で使え、緑スキルの『道悪〇』はコース設定が事前に決まっているチャンピオンズミーティングで役に立つ。シナリオリンクで『光芒一閃』のヒントも入手できる。
《賢さ》SSRメジロマックイーン(完凸)
この記事を書いている時点で《賢さ》枠最強のサポートカード。得意率80、《スピード》ボーナス1、絆ゲージ80以上で《賢さ》ボーナス2が加算(合計3)、友情ボーナス30、やる気効果アップ60を所持。スキル面ではスキルPtボーナス1、ヒントLv3(スキルをヒントLv4で取得可能)、先行専用の金スキル『かっとばせ!』を持ち、白スキルも『抜け出し準備』『先行直線◯』『攻めの姿勢』『勝利に向かって』『真っ向勝負』『栄養補給』といった先行ウマ娘に是非取らせたい有用なものが揃っている。敢えて弱点を探すと、所持スキルが先行専用のものが多いので、先行ウマ娘以外では使いにくい点。またSSRとしては控えめなレースボーナス5、トレーニング効果5ぐらいか。もっとも「L'Arc」シナリオでは目標外レースへに出走させないのがセオリーなので、レースボーナス5でも問題ない。トレーニング効果も無いのに比べたら、たとえ5でもあるだけマシっしょ。
《友人》SSR佐岳メイ(2凸)
「プロジェクトL'Arc」必須のサポートカード。スキルPtボーナスがもらえる1凸以上が望ましい。無凸でもメイちゃんの最大の強み「お疲れ様!!」イベント(5人のスターゲージ+1上昇)は発生する。固有スキルも強力で「絆ゲージが60以上の時、トレーニングで2か所に現れることがある」(通称・影分身)というもの。メイちゃんを踏める機会が増え、練習後の「お疲れ様!!」イベントの発生を狙いやすくなる。また「お出かけ」を使い切ることで汎用的な金速度スキル『ネバーギブアップ』のヒントが貰える。もっとも上振れてしている場合は「お出かけ」する暇がないため、何が何でも「お出かけ」を全消化しなくてもよい。というかターン数が少ないので全消化すると上振れを狙えない。

育成結果

最終ステータスは《スピード》UD41542、《スタミナ》B619、《パワー》SS1148、《根性》UD21522(MAX)、《賢さ》UG7。《根性》はカンストしたが、《パワー》はUGに到達できなかった…。😭育成途中の女神継承イベントで脚質適性「先行」がSに上がったのは嬉しみが深い。😊

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

育成完了確認

評価点30,659で育成ランクUE3を獲得。タイキさん以来、二人目のUE3ですわ。

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

評価

戦績は7戦7勝。目標外レースには出走させなかった。

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

戦績

取得したスキルは固有を除き16種類。進化スキルと金スキルは次のとおり。『かっとばせ!』も欲しかったけどマックイーンさんに「あげません!」されたよ…。😭 『豪脚』はマイル専用で、しかも差し・追込向きだけど継承固有の『Adventure of 564』が強制発動させてくれることに期待!

進化スキル
『アタシが勝つんだから!』(進化前は『レースプランナー』) 『パーフェクトチューン』(進化前は『キラーチューン』)
金スキル
『弧線のプロフェッサー』 『豪脚』 『光芒一閃』 『お先に失礼っ!』 『最高峰の夢』

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

ウマ娘詳細(スキル)

「ふふっ!アンタと1番、目指せてよかったわ!」

【ウマ娘/再育成➌】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【ダイワスカーレット】

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