三四郎雑記2nd

【ウマ娘/再育成】無課金で評価UE以上を目指す【アストンマーチャン】

ウマ娘を再育成するシリーズ第46回はアストンマーチャンさん!

【ウマ娘/再育成】無課金で評価UE以上を目指す【アストンマーチャン】

この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

育成ウマ娘

才能開花でマーちゃんのレアリティを★4に上げた。

【ウマ娘/再育成】才能開花【アストンマーチャン】

【ウマ娘/再育成】才能開花【アストンマーチャン】

才能開花(★3→★4)

覚醒Lvは全て解放済み。

【ウマ娘/再育成】育成ウマ娘【アストンマーチャン】

育成ウマ娘

成長率は《スピード》+20%、《根性》+10%なので根性系育成向き。

【ウマ娘/再育成】育成ウマ娘詳細【アストンマーチャン】

育成ウマ娘詳細

イベント等で入手したヒント本を使い、覚醒スキルのヒントLvを上げてある。

Lv1にアップ
『先手必勝』 『先駆け』 『短距離コーナー』 『地固め』 『意気衝天』
Lv3にアップ
『軽い足取り』

育成履歴

初回育成は2023年01月。『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』シナリオで育成ランクはUFだった。

【ウマ娘】無課金育成で評価UG以上を目指す【アストンマーチャン】

無課金育成58人目のウマ娘は、ゼロ年代の泣きゲーヒロインを彷彿させるアストンマーチャンさん!この記事は育成シナリオ『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。...

Reach for the stars プロジェクトL'Arc

「Reach for the stars プロジェクトL'Arc」の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。

育成方針

マーちゃんの育成方針は次のとおり。

ポイント
  • マーちゃんの脚質適性は『逃げ』『先行』がAになっているが、次の理由でレースの作戦は「逃げ」とする。
    • 固有スキル『Silent letter』は「残り400mを切って前の方で 詰め寄られるとファンの心に残る走りで 抜け出しやすくなる」という設定で、1位または2位が発動条件。展開次第では「先行」でも発動するけど「逃げ」向き。
    • 覚醒スキル『先手必勝』『先駆け』は「逃げ」専用。『地固め』はレース序盤の加速スキルなのでスタートダッシュを決めたい「逃げ」に最適。
  • 距離適性「マイル」の初期値がBになっているが、「L'Arc」シナリオでは目標レースに「マイル」が存在しない。なので「マイル」の適性は上げず、短距離・逃げ型で育成する。
  • 「L'Arc」シナリオは目標レースが中距離に特化されており、短距離ウマ娘は非常に不利だ。育成中に短距離専用スキルを取得させても発動しない。そこで水着ゴルシの継承固有スキル『Adventure of 564』を育成中に取得させる。「レース後半に速度をほんのわずかに上げ さらに使用可能なレアスキルを1つ 条件を無視して発動させる」効果があり、運が良ければ短距離の金スキル『意気衝天』などを発動させてくれますぞ。
  • 《スピード》+20%、《根性》+10%という成長率を活かすため根性・賢さ育成を行う。

全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておきますぞ。「改訂 第3版」で追記した箇所には黄色い下線が引いてあります。ピンク色の箇所は「改訂 第2版」で内容を修正した項目です(旧版と比べると内容が真逆になっています)。😅

全ウマ娘共通のポイント【改訂 第3版】

※Mac、iPhone、iPadをお使いの方へ
この項目はスクロール領域になっています。OSの初期設定でスクロールバーが非表示になっていても普通にスクロールはできます。

  • 《友人》サポートカードのSSR佐岳メイちゃんは必須。新シナリオ「プロジェクトL'Arc」の肝はスターゲージを貯めてSSマッチ(SSSマッチ)を発生させることデス!メイちゃんと練習することで、ランダムだけど5人のスターゲージを上昇させることが可能。SSマッチ(SSSマッチ)の回数増は評価点アップに直結しているので、メイちゃんは絶対に必要!
  • 「プロジェクトL'Arc」は過去のシナリオと異なり、シニア級10月前半で育成が終了してしまう。育成期間が短いので今まで以上に1ターンの練習が重要となる。できるだけ「お休み」は避けたい。取り得る方策は次の2つ。
    • ターン数が少ないため、メイちゃんとの「お出かけ」は評価点の下振れ要因になりかねない。メイちゃんとの「お出かけ」は海外遠征の直前(6月後半)だけにとどめ、体力回復は《賢さ》練習を使う(場合によっては《賢さ》を連続で踏む)。どしても体力回復が難しい場合に限り、メイちゃんとの「お出かけ」を利用すべし。
    • SSマッチ(SSSマッチ)を行うことでランダムだけど体力が回復することがある。育成後半になるとメイちゃんと「お出かけ」している暇がなくなるため、SSマッチ(SSSマッチ)を体力回復の手段として利用するのが吉。
  • 海外レースの課題を克服するため、シニア級・凱旋門賞前までに全ての「海外適性」をLv2に上げる。獲得条件、必要Pt、上げるタイミングは次のとおり。
    SSマッチ勝利数2回+適性50Pt(クラシック期・交流戦前)
    「海外洋芝適性」Lv1→Lv2
    「ロンシャン適性」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数10回+適性100Pt(適時)
    「生活リズム」Lv1→Lv2
    「栄養管理」Lv1→Lv2
    海外遠征に参加+適性100Pt(クラシック期・海外遠征開始)
    「海外遠征」」Lv1→Lv2
    「フランス語力」Lv1→Lv2(※クラシック期は上げなくてもOK)
    G1勝利1回+ニエル賞に出走+適性200Pt(クラシック期・凱旋門賞前)
    「強心臓」」Lv1→Lv2
    「精神力」Lv1→Lv2
    クラシック期・凱旋門賞に勝利+適性150Pt
    「凱旋門賞連覇の夢」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数40回+メンバーから思いを託される++適性200Pt(シニア期・フォワ賞前)
    「L'Arcの希望」」Lv1→Lv2
  • ステータスやスキルPtを稼ぐため「海外適性」のうち「海外遠征」と「精神力」を最優先でLv3に上げる
    適性200Pt(適時)
    「海外遠征」Lv2→Lv3(トレーニングのスキルPt上昇量+10)
    適性300Pt(適時)
    「精神力」Lv2→Lv3(友情トレーニング効果アップ+20%)
    クラシック級・海外遠征が終了した時点で適性Ptに余裕があるなら「精神力」のレベル上げを優先させた方がよい。友情トレーニング効果アップ+20%の効果を前倒しすることでステータスを大きく伸ばせる。
  • 適性Ptに余裕があれば「強心臓」をLv3に上げる。体力がMAXに近い状態でシニア級海外遠征に突入し、強心臓Lv3の体力消費ダウン効果により、強い練習を多数踏むことができる(理想はシニア級・凱旋門賞までに強い練習5回)。
    適性300Pt(適時)
    「強心臓」Lv2→Lv3(遠征中トレーニング体力消費ダウン-20%)
  • 上記以外の「海外適性」はサポートカードの種類に応じてLv3に上げる。例えば《根性》と《賢さ》のサポートカードを使用している場合、「海外洋芝適性」と「フランス語力」をLv3に上げることで、それぞれのトレーニング効果が+50%になる。
    適性200Pt(適時)
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    「フランス語力」Lv2→Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
  • クラシック級の海外遠征で効果的にステータスを伸ばす(適性Ptに十分余裕がある場合限定)。クラシック級の段階でも、友情トレーニングに対応した海外適性をLv3に上げる。ただしLv3に上げるのは1種類に留めておく。この段階で適性Ptを消費しすぎると「強心臓」「精神力」を取得できなくなり、クラシック級・凱旋門賞に勝てなくなる。
    《根性》の友情トレーニングが発生
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    《スタミナ》の友情トレーニングが発生
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    《パワー》の友情トレーニングが発生
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    《スピード》の友情トレーニングが発生
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    《賢さ》の友情トレーニングが発生
    「フランス語力」Lv1Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
    クラシック級の段階では「フランス語力」をLv1からLv3に上げる必要があるため、『賢さ』の友情トレーニングが発生しても「フランス語力」をLv3にするのは慎重に!
  • 凱旋門賞は《スピード》が命!「L'Arc」シナリオで何回か育成して分かったのは、《スピード》が低いと凱旋門賞は絶対に勝てないということ。裏を返せば《スピード》さえ伸ばしておけば、勝つのはそれほど難しくない(たぶん)。
    クラシック期・凱旋門賞
    《スピード》は最低でもA(800以上)を確保しておく。また「ジンクス」で《スタミナ》が250差し引かれるため《スタミナ》も重要。
    シニア期・凱旋門賞
    クラシック期・凱旋門賞を勝利していると、シニア期の対戦相手にモンジューが登場する。《スピード》《パワー》《賢さ》が1300前後の怪物なので、《スピード》UF(1301以上)は必須。金速度スキルも多めに取得しておきたい。
  • 原則、目標外レースには出走しない。なお金スキル『大逃げ』対象のウマ娘は、下記2つの条件をクリアすることで『大逃げ』のヒントを入手可能。
    1. クラシック級11月後半「ジャパンカップ」に作戦「逃げ」で勝利する。
    2. シニア級6月後半「宝塚記念」に作戦「逃げ」で勝利する。
  • 友情トレーニングとSSマッチ(SSSマッチ)が同時に発生した時の立ち回りは、その時の状況に応じて決める。
  • 友情トレーニングを踏む
    • 友情トレーニングが強力で、特定のステータスを爆アゲ⤴できる場合。
    • 《賢さ》の友情トレーニングが強力で、それなりに体力回復が可能な場合。特にSSマッチ(SSSマッチ)に体力回復メンバーがいない時。
    • 友情トレーニングでスターゲージがアップするメンバーの中に、体力回復を担当するメンバーがいる場合。
    • 友情トレーニングの中にスターゲージが貯まっていないメンバーが複数いる場合。
    • スターゲージが十分貯まっていて、SSマッチ(SSSマッチ)でスターゲージを上げることに意味がない場合。特にシニア級の海外遠征の前。
    SSマッチ(SSSマッチ)を踏む
    • 体力が少ない時、SSマッチ(SSSマッチ)のメンバーの中に体力を回復してくれるメンバーがいる場合。
    • 海外遠征の直前で海外適性Ptが不足している場合。
    • 友情トレーニングの人数が少なく、友情トレーニングを踏んでもステータスやスターゲージを増やせない場合。

因子とサポートカード

青因子の割り振りは《スピード》+63、《パワー》+63。継承ウマ娘1人目の新衣装ファル子は芝9の赤因子を持っているので、運が良ければ女神継承イベントで芝がSになる可能性あり。継承固有スキル『Adventure of 564』を取得させるため、継承ウマ娘2人目はレンタルで水着ゴルシをお借りした。なお今回は短距離・逃げ型で育成するため、距離適性「マイル」は初期値Bのままとする。

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

因子

根性・賢さ育成を行うので、サーポートカード編成は《スピード》1枚、《根性》2枚、《賢さ》2枚、《友人》メイちゃん。

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

サポートカード編成

《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。
《根性》SSRハルウララ(完凸)
フレンドPtで完凸可能なカード。体力回復・やる気アップのイベントが多く育成を安定させやすい。更に得意率50、やる気効果30、トレーニング効果15、友情ボーナス20、レースボーナス10、スキルPtボーナス1を持つ。初期絆なしで友情トレーニング発生までが長いが、それを差し引いてもあまりあるトレーニング性能を持つ。金回復スキル『どこ吹く風』は「レース中盤に囲まれると持久力が回復する」効果があり「先行」「差し」向き。間延びした縦長の展開にならなければ、ほぼ確実に発動する。レース展開によっては「逃げ」「追込」でも発動可能。
《根性》SSRケイエスミラクル(完凸)
得意率65、やる気効果50、根性ボーナス1、初期パワー30を持ち、絆ゲージが80以上になるとパワーボーナス2も付く。トレーニング効果が無いので出張性能は期待できないけど、その他の性能はトップクラス。特に固有ボーナスのおかげで《パワー》が非常に伸びやすい。「L'Arc」シナリオで根性育成する場合、青因子を《スピード》に極振りすることが多いため《パワー》の積み上げには苦慮するが、このサポートカードを使用することで《パワー》を伸ばすことができる。スキル面では先行専用の金加速スキル『鍔迫り合い』を所持。また白スキルは短距離向けのものが充実。短距離ウマ娘を根性育成する時には、有力な選択候補となるサポートカードですぞ。
《賢さ》SSRセイウンスカイ(完凸)
《賢さ》のセイちゃんといえばSRの方が使いやすいが、SSRは1凸以上で《スピード》ボーナス2が付くため、一緒に練習をするだけで《スピード》が異様に上がる。《賢さ》の皮を被った《スピード》カードですわ。友情ボーナス35は《賢さ》最強クラスのSSRメジロラモーヌさんと同じ。その一方で《賢さ》ボーナス、レースボーナス、ファン数ボーナス、やる気効果は無し。得意率は完凸しても20しかないので《賢さ》の練習性能は低い。セイちゃんらしい何ともトリッキーな仕様。《賢さ》を大きく伸ばしたい場合は、他の強力な《賢さ》サポートカードと併用するのが吉。所持している金スキルは長距離専用の『先陣の心得』。発動すれば効果が大きいが、発動条件(レース中盤に大きく差をつけ先頭)が非常に厳しいのが難点。
《賢さ》SSRダイタクヘリオス(完凸)
ストーリーイベント「#summer #besties」のイベント報酬カート。やる気効果アップ5%、トレーニング効果5、スピードボーナス1、賢さボーナス1を持つ。配布カードにしては、練習性能はそこそこ優秀。絆80以上で得意率40になり、《賢さ》の友情トレーニングを期待できる。実際《賢さ》の練習に居座ることが多い。ファン数ボーナス15、ヒントLv3もありがたい。一方、友情ボーナス15で、これは配布SSRの中ではかなり低い方だ。スキル面では『短距離直線○』『軽い足取り』といった短距離専用スキル、『良バ場◯』『夏ウマ娘◯』などの緑スキルを持つ。金スキルは短距離専用の『圧倒的リード』だが、発動条件が「レース中盤に大きく差をつけ先頭(3バ身差)」なので取得しても発動は厳しい。評価点上げには使えるが、レースでは発動しない地雷スキルだ(断定)。
《友人》SSR佐岳メイ(2凸)
「プロジェクトL'Arc」必須のサポートカード。スキルPtボーナスがもらえる1凸以上が望ましい。無凸でもメイちゃんの最大の強み「お疲れ様!!」イベント(5人のスターゲージ+1上昇)は発生する。固有スキルも強力で「絆ゲージが60以上の時、トレーニングで2か所に現れることがある」(通称・影分身)というもの。メイちゃんを踏める機会が増え、練習後の「お疲れ様!!」イベントの発生を狙いやすくなる。また「お出かけ」を使い切ることで汎用的な金速度スキル『ネバーギブアップ』のヒントが貰える。もっとも上振れてしている場合は「お出かけ」する暇がないため、何が何でも「お出かけ」を全消化しなくてもよい。というかターン数が少ないので全消化すると上振れを狙えない。

育成結果

最終ステータスは《スピード》UD71573、《スタミナ》C+588、《パワー》UG61264、《根性》UF41348、《賢さ》UG61265。育成途中の女神継承イベントでバ場適正「芝」がSに上がった。😊

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

育成完了確認

評価点28,970で育成ランクUEを獲得。《根性》サポートカードを2枚しか使わなかったため、《根性》の伸びがイマイチだった影響ですな。😭

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

評価

戦績は7戦7勝。目標レースだけ出走させた。

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

戦績

取得したスキルは固有を除き16種類。進化スキルと金スキルは次のとおり。『圧倒的リード』は地雷スキルだけど評価点アップのために取った。『Adventure of 564』が発動させてくれる可能性もあるし…。😅

進化スキル
『必勝のピッチアップ』(進化前は『先手必勝』) 『記憶に刻む足取り』(進化前は『意気衝天』)
金スキル
『弧線のプロフェッサー』 『圧倒的リード』 『先陣の心得』 『お先に失礼っ!』 『最高峰の夢』

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

ウマ娘詳細(スキル)

「ずっとずっと、覚えていてくださいね」

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

チーム競技場に出走

育成したマーちゃんをチーム競技場の短距離レース(CLASS5)に出走させた。1番人気は対戦相手のニシノフラワーさん。マーちゃんは4番人気。

【ウマ娘/再育成】チーム競技場に出走【アストンマーチャン】

スタート直後からハナを奪うと終始先頭でレースを進めたマーちゃん。レース後半、最終コーナーを抜ける寸前に『Adventure of 564』が『先陣の心得』を発動させてくれた。『先陣の心得』は長距離専用で対象フェーズはレース中盤という設定。つまり距離適性とフェーズを無視して発動したことになりますな。😊

【ウマ娘】チーム競技場に出走【アストンマーチャン】

『先陣の心得』は効果量が高い速度スキルなので発動すれば超強力。おかげで体育祭サクラバクシンオーさん、ダイイチルビーさんの猛追を振り切ることができた。ありがとう!『Adventure of 564』!ありがとう!水着ゴルシ!

【ウマ娘/再育成】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アストンマーチャン】

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