三四郎雑記2nd

【ウマ娘/再育成➋】無課金で評価UE以上を目指す【アドマイヤベガ】

アドマイヤベガさんの再育成2回目デス!

【ウマ娘/再育成➋】無課金で評価UE以上を目指す【アドマイヤベガ】

この記事は『Reach for the stars プロジェクトL'Arc』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

育成ウマ娘

アヤベさんのレアリティは才能開花で★4に上げた。かなり前のことだけど…。😅

【ウマ娘/再育成➋】才能開花【アドマイヤベガ】

【ウマ娘/再育成➋】才能開花【アドマイヤベガ】

才能開花(★3→★4)

覚醒Lvは全て解放済み。

【ウマ娘/再育成➋】育成ウマ娘【アドマイヤベガ】

育成ウマ娘

成長率は《スピード》+10%、《パワー》+20%なので根性育成に最適だ。

【ウマ娘/再育成➋】育成ウマ娘詳細【アドマイヤベガ】

育成ウマ娘詳細

育成履歴

『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』で再育成した時は育成ランクUG7だった。

【ウマ娘/再育成】無課金で評価UG以上を目指す【アドマイヤベガ】

ウマ娘を再育成するシリーズ第28回はアドマイヤベガさん!この記事は育成シナリオ『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』をプレイしたものです。他のシナリオでは育成していません。...

初回育成は2022年02月。『新設!URAファイナルズ』で育成ランクはA+にするのがやっと。

【ウマ娘】無課金育成で評価Aを目指す【アドマイヤベガ】

無課金で評価Aを目指すシリーズ36人目は、ストイックで孤高なウマ娘・アドマイヤベガさん。評価Aを目指して育成したら、図らずもA+(プラス)になってしまった。自分は無課金勢だけど1年近くもプレイしているので、サポートカードがそこそこ揃ってきた効果かも。😙この記事は育成シナリオ「新設!URAファイナルズ」をプレイしたものです。...

Reach for the stars プロジェクトL'Arc

「Reach for the stars プロジェクトL'Arc」の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。

育成方針

アヤベさんの育成方針は次のとおり。

ポイント
  • レースの作戦は「追込」一択ですわ。理由は次のとおり。
    • 固有スキル『ディオスクロイの流星』は「最終直線で先頭から離されていると星に導かれるように速度が上がる 最後方付近にいる場合はすごく上がる」効果があり、トップとの差が5m以上あれば発動する。「最後方付近にいる場合」というのは順位割合で80%以下のこと。
    • 覚醒スキル『疾風怒濤』『仕掛け抜群』『冷静沈着』『冷静』は追込専用。『束縛』はレース終盤に順位割合50%より下にいると発動するので追込に適している。
  • 《スピード》10%、《パワー》20%の成長率を活かすため根性育成を行う。《根性》のサポートカードを3枚組み込み、《根性》のカンストを目指す。
  • 根性育成は《スタミナ》を伸ばしにくいので、金回復スキルを2つ確保したい。具体的には覚醒スキル『冷静沈着』と《根性》ウララちゃんの『どこ吹く風』。
  • 『L'Arc』シナリオでは目標レースに「長距離」は無いので、距離適性「長距離」は初期値Cのままとする。

全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておきますぞ。「改訂 第3版」で追記した箇所には黄色い下線が引いてあります。ピンク色の箇所は「改訂 第2版」で内容を修正した項目です(旧版と比べると内容が真逆になっています)。😅

全ウマ娘共通のポイント【改訂 第3版】

※Mac、iPhone、iPadをお使いの方へ
この項目はスクロール領域になっています。OSの初期設定でスクロールバーが非表示になっていても普通にスクロールはできます。

  • 《友人》サポートカードのSSR佐岳メイちゃんは必須。新シナリオ「プロジェクトL'Arc」の肝はスターゲージを貯めてSSマッチ(SSSマッチ)を発生させることデス!メイちゃんと練習することで、ランダムだけど5人のスターゲージを上昇させることが可能。SSマッチ(SSSマッチ)の回数増は評価点アップに直結しているので、メイちゃんは絶対に必要!
  • 「プロジェクトL'Arc」は過去のシナリオと異なり、シニア級10月前半で育成が終了してしまう。育成期間が短いので今まで以上に1ターンの練習が重要となる。できるだけ「お休み」は避けたい。取り得る方策は次の2つ。
    • ターン数が少ないため、メイちゃんとの「お出かけ」は評価点の下振れ要因になりかねない。メイちゃんとの「お出かけ」は海外遠征の直前(6月後半)だけにとどめ、体力回復は《賢さ》練習を使う(場合によっては《賢さ》を連続で踏む)。どしても体力回復が難しい場合に限り、メイちゃんとの「お出かけ」を利用すべし。
    • SSマッチ(SSSマッチ)を行うことでランダムだけど体力が回復することがある。育成後半になるとメイちゃんと「お出かけ」している暇がなくなるため、SSマッチ(SSSマッチ)を体力回復の手段として利用するのが吉。
  • 海外レースの課題を克服するため、シニア級・凱旋門賞前までに全ての「海外適性」をLv2に上げる。獲得条件、必要Pt、上げるタイミングは次のとおり。
    SSマッチ勝利数2回+適性50Pt(クラシック期・交流戦前)
    「海外洋芝適性」Lv1→Lv2
    「ロンシャン適性」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数10回+適性100Pt(適時)
    「生活リズム」Lv1→Lv2
    「栄養管理」Lv1→Lv2
    海外遠征に参加+適性100Pt(クラシック期・海外遠征開始)
    「海外遠征」」Lv1→Lv2
    「フランス語力」Lv1→Lv2(※クラシック期は上げなくてもOK)
    G1勝利1回+ニエル賞に出走+適性200Pt(クラシック期・凱旋門賞前)
    「強心臓」」Lv1→Lv2
    「精神力」Lv1→Lv2
    クラシック期・凱旋門賞に勝利+適性150Pt
    「凱旋門賞連覇の夢」Lv1→Lv2
    SSマッチ勝利数40回+メンバーから思いを託される++適性200Pt(シニア期・フォワ賞前)
    「L'Arcの希望」」Lv1→Lv2
  • ステータスやスキルPtを稼ぐため「海外適性」のうち「海外遠征」と「精神力」を最優先でLv3に上げる
    適性200Pt(適時)
    「海外遠征」Lv2→Lv3(トレーニングのスキルPt上昇量+10)
    適性300Pt(適時)
    「精神力」Lv2→Lv3(友情トレーニング効果アップ+20%)
    クラシック級・海外遠征が終了した時点で適性Ptに余裕があるなら「精神力」のレベル上げを優先させた方がよい。友情トレーニング効果アップ+20%の効果を前倒しすることでステータスを大きく伸ばせる。
  • 適性Ptに余裕があれば「強心臓」をLv3に上げる。体力がMAXに近い状態でシニア級海外遠征に突入し、強心臓Lv3の体力消費ダウン効果により、強い練習を多数踏むことができる(理想はシニア級・凱旋門賞までに強い練習5回)。
    適性300Pt(適時)
    「強心臓」Lv2→Lv3(遠征中トレーニング体力消費ダウン-20%)
  • 上記以外の「海外適性」はサポートカードの種類に応じてLv3に上げる。例えば《根性》と《賢さ》のサポートカードを使用している場合、「海外洋芝適性」と「フランス語力」をLv3に上げることで、それぞれのトレーニング効果が+50%になる。
    適性200Pt(適時)
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    「フランス語力」Lv2→Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
  • クラシック級の海外遠征で効果的にステータスを伸ばす(適性Ptに十分余裕がある場合限定)。クラシック級の段階でも、友情トレーニングに対応した海外適性をLv3に上げる。ただしLv3に上げるのは1種類に留めておく。この段階で適性Ptを消費しすぎると「強心臓」「精神力」を取得できなくなり、クラシック級・凱旋門賞に勝てなくなる。
    《根性》の友情トレーニングが発生
    「海外洋芝適性」Lv2→Lv3(遠征中根性トレーニング効果アップ+50%)
    《スタミナ》の友情トレーニングが発生
    「ロンシャン適性」Lv2→Lv3(遠征中スタミナトレーニング効果アップ+50%)
    《パワー》の友情トレーニングが発生
    「生活リズム」Lv2→Lv3(遠征中パワートレーニング効果アップ+50%)
    《スピード》の友情トレーニングが発生
    「栄養管理」Lv2→Lv3(遠征中スピードトレーニング効果アップ+50%)
    《賢さ》の友情トレーニングが発生
    「フランス語力」Lv1Lv3(遠征中賢さトレーニング効果アップ+50%)
    クラシック級の段階では「フランス語力」をLv1からLv3に上げる必要があるため、『賢さ』の友情トレーニングが発生しても「フランス語力」をLv3にするのは慎重に!
  • 凱旋門賞は《スピード》が命!「L'Arc」シナリオで何回か育成して分かったのは、《スピード》が低いと凱旋門賞は絶対に勝てないということ。裏を返せば《スピード》さえ伸ばしておけば、勝つのはそれほど難しくない(たぶん)。
    クラシック期・凱旋門賞
    《スピード》は最低でもA(800以上)を確保しておく。また「ジンクス」で《スタミナ》が250差し引かれるため《スタミナ》も重要。
    シニア期・凱旋門賞
    クラシック期・凱旋門賞を勝利していると、シニア期の対戦相手にモンジューが登場する。《スピード》《パワー》《賢さ》が1300前後の怪物なので、《スピード》UF(1301以上)は必須。金速度スキルも多めに取得しておきたい。
  • 原則、目標外レースには出走しない。なお金スキル『大逃げ』対象のウマ娘は、下記2つの条件をクリアすることで『大逃げ』のヒントを入手可能。
    1. クラシック級11月後半「ジャパンカップ」に作戦「逃げ」で勝利する。
    2. シニア級6月後半「宝塚記念」に作戦「逃げ」で勝利する。
  • 友情トレーニングとSSマッチ(SSSマッチ)が同時に発生した時の立ち回りは、その時の状況に応じて決める。
  • 友情トレーニングを踏む
    • 友情トレーニングが強力で、特定のステータスを爆アゲ⤴できる場合。
    • 《賢さ》の友情トレーニングが強力で、それなりに体力回復が可能な場合。特にSSマッチ(SSSマッチ)に体力回復メンバーがいない時。
    • 友情トレーニングでスターゲージがアップするメンバーの中に、体力回復を担当するメンバーがいる場合。
    • 友情トレーニングの中にスターゲージが貯まっていないメンバーが複数いる場合。
    • スターゲージが十分貯まっていて、SSマッチ(SSSマッチ)でスターゲージを上げることに意味がない場合。特にシニア級の海外遠征の前。
    SSマッチ(SSSマッチ)を踏む
    • 体力が少ない時、SSマッチ(SSSマッチ)のメンバーの中に体力を回復してくれるメンバーがいる場合。
    • 海外遠征の直前で海外適性Ptが不足している場合。
    • 友情トレーニングの人数が少なく、友情トレーニングを踏んでもステータスやスターゲージを増やせない場合。

因子とサポートカード

青因子の割り振りは《スピード》+84、《パワー》+42とした。レンタル枠で水着ゴルシを選択したのは、継承固有スキル『Adventure of 564』を取得するさせるため。『Adventure of 564』はレース後半のどこかで条件を無視して金スキルを1つ発動してくれる。もっとも『Adventure of 564』自体が発動しないこともあるし、発動しても金スキルはランダムなので博打なんですけどね。😅

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

因子

根性育成なのでサポートカード編成は《スピード》1枚、《根性》3枚、《賢さ》1枚、《友人》メイちゃん。

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

サポートカード編成

《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。
《根性》SSRグラスワンダー(完凸)
初期絆ゲージが高く、友情トレーニングの発生が早い。また得意率65、友情ボーナス35%、根性ボーナス1もあり練習性能は優秀。マイル専用の強力な金スキル『豪脚』を持っているが、レース終盤に後ろの方にいないと発動しないので「差し」や「追込」向き。実際のところ「差し」では発動率が低いので「追込」専用とみなした方がいいかも。
《根性》SSRハルウララ(完凸)
フレンドPtで完凸可能なカード。体力回復・やる気アップのイベントが多く育成を安定させやすい。更に得意率50、やる気効果30、トレーニング効果15、友情ボーナス20、レースボーナス10、スキルPtボーナス1を持つ。初期絆なしで友情トレーニング発生までが長いが、それを差し引いてもあまりあるトレーニング性能を持つ。金回復スキル『どこ吹く風』は「レース中盤に囲まれると持久力が回復する」効果があり「先行」「差し」向き。間延びした縦長の展開にならなければ、ほぼ確実に発動する。レース展開によっては「逃げ」「追込」でも発動可能。
《根性》SRシリウスシンボリ(完凸)
「L'Arc」シナリオで、にわかに脚光を浴びている《根性》SRカード。完凸時の得意率が60と異様に高く、安定して《根性》の友情トレーニングを行える。友情ボーナス25、やる気効果50、スピードボーナス1はSRにしては優秀。また固有ボーナスでトレーニング効果5、初期スピードアップ20を持つ。連続イベントの2回目「水と油」で上の選択肢を選び、成功すると《スピード》+15、《パワー》+15になり強力だ。スキル面では『抜け出し準備』『巧みなステップ』『かく乱』といった先行専用のものを所持。中距離専用の『中距離コーナー〇』は中距離ウマ娘なら脚質不問で使え、緑スキルの『道悪〇』はコース設定が事前に決まっているチャンピオンズミーティングで役に立つ。シナリオリンクで『光芒一閃』のヒントも入手できる。
《賢さ》SSRメジロラモーヌ(完凸)
《賢さ》SSRの中でトップクラスの練習性能。得意率50、ヒント発生率60%、賢さボーナス2、ヒントLv4など。速度スキルを1つ獲得する度にトレーニング効果が4%アップ(最大20%アップ)。最高かよ!マイル・中距離専用の金スキル『優位形成』を所持。これは「追込」でも使る。ラモーヌお姉さん最高だよ!
《友人》SSR佐岳メイ(2凸)
「プロジェクトL'Arc」必須のサポートカード。スキルPtボーナスがもらえる1凸以上が望ましい。無凸でもメイちゃんの最大の強み「お疲れ様!!」イベント(5人のスターゲージ+1上昇)は発生する。固有スキルも強力で「絆ゲージが60以上の時、トレーニングで2か所に現れることがある」(通称・影分身)というもの。メイちゃんを踏める機会が増え、練習後の「お疲れ様!!」イベントの発生を狙いやすくなる。また「お出かけ」を使い切ることで汎用的な金速度スキル『ネバーギブアップ』のヒントが貰える。もっとも上振れてしている場合は「お出かけ」する暇がないため、何が何でも「お出かけ」を全消化しなくてもよい。というかターン数が少ないので全消化すると上振れを狙えない。

育成結果

最終ステータスは《スピード》UE7、《スタミナ》C+537、《パワー》UG41244、《根性》UD1500(MAX)、《賢さ》1303(MAX)。中距離ウマ娘にしては《スタミナ》C+537は少なすぎぃ!😣

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

育成完了確認

評価点29,486で育成ランクU1を獲得。UE1は29,400~なので僅か86点上回っただけ。取得スキルの選択を誤っていたらUE止まりだった可能性が濃厚…。😱

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

評価

戦績は7戦7勝。目標外レースへの出走は無し。

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

戦績

取得したスキルは固有を除き14種類。進化スキルと金スキルは次のとおり。ウララちゃんが金回復スキル『どこ吹く風』をくれなかった…。😭

進化スキル
『静かな誓い』(進化前は『冷静沈着』) 『己身焦がすほうき星』(進化前は『疾風怒濤』)
金スキル
『弧線のプロフェッサー』 『豪脚』 『光芒一閃』 『優位形成』 『最高峰の夢』

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

ウマ娘詳細(スキル)

「あなたのおかげも…あると思う」

【ウマ娘/再育成➋】Reach for the stars プロジェクトL'Arc【アドマイヤベガ】

チーム競技場に出走

育成したアヤベさんをチーム競技場の中距離レース(CLASS6)に出走させたら、レース後半に『Adventure of 564』が『豪脚』(マイル専用)を発動させてくれた。

【ウマ娘】チーム競技場に出走(『Adventure of 564』が『豪脚』を発動)【アドマイヤベガ】

『豪脚』が発動したおかげで、5番人気だったけど1着入線!?😊 『豪脚』の効果もあるけど、距離が2000mだったこともレース結果に好影響をもたらした?2200m~2400mだったら《スタミナ》不足で失速していたかも。

【ウマ娘/再育成➋】チーム競技場(中距離)【アドマイヤベガ】

なお『豪脚』は必ず発動するとは限らないのが難点。これより後のレースではほとんど見かけない。ゴール直前に『弧線のプロフェッサー』を発動させるなんてこともあった。さすが博打スキル『Adventure of 564』ですわ。😏

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