【ウマ娘】無課金育成で評価UG以上を目指す【コパノリッキー】
無課金育成69人目のウマ娘は、リッキー☆ラッキー☆世話焼き系・風水娘☆のコパノリッキーちゃん。今回は「差し」で育成してみた。
この記事は『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』でウマ娘を育成したものです。他のシナリオでは育成していません。

2023年02月24日、新育成シナリオ『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』が公開された。1つ前の育成シナリオ『つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ』よりも評価の上振れが大きくなっている。なので今後のウマ娘育成は『グランドマスターズ -継ぐ者達へ-』に絞ることにした。
育成ウマ娘
単発ガチャでリッキーちゃんをお迎え!😆😆😆
ガチャ
マニーに余裕があったので覚醒Lv5まで解放した。
覚醒Lvアップ
単発で引き当てた直後で才能開花は出来ず★3のまま。😐 イベントでヒント本を手に入れたので『明るい兆し』のヒントLvを上げておいた。
覚醒Lv強化・才能開花
成長率は《パワー》+10%、《賢さ》+20%となっている。《賢さ》を大きく伸ばしやすいので、アオハル育成すれば評価点アップが可能。もっとも《賢さ》爆盛りのハリボテ確実なのでやらんけど。😏
育成ウマ娘詳細
グランドマスターズ -継ぐ者達へ-
「グランドマスターズ -継ぐ者達へ-」(グラマス)の育成ポイント、因子とサポートカード、育成結果についてまとめてあります。
育成方針
リッキーちゃんの育成方針は次のとおり。
- 脚質適性は「逃げ」「先行」がA、「差し」がCとなっている。普通に考えたら「逃げ」または「先行」が定石なんだろうけが、ここは敢えて「差し」で行くぞ!バ場適正は「芝」がFなので、星10個積んでも初期継承で上げられるのはBまで。女神継承イベントで更に1回上げないとAにするのは無理。ということで今回はダート差し型のリッキーちゃんを育成する。
- 《賢さ》の成長率が20%もあるので根性育成を行う。リッキーちゃんは目標レースに中距離があり《スタミナ》もそれなりに必要。しかし根性・賢さ育成では《スタミナ》は伸ばせないので、金回復スキルを最低1つ確保し、できれば白回復スキルも複数欲しい。
- 固有スキル『理運開かりて翔る』は「終盤が迫ったときどこかで速度を少し上げ、さらに能力を引き出すスキルの発動数に応じて速度と加速力を上げる」効果がある。「能力を引き出すスキル」というのは緑スキルのことなので、『差しのコツ○』『対抗意識○』等の発動しやすい緑スキルを積極的に取得する。特に進化緑スキル『龍脈の波濤』は絶対に獲得したい。
全ウマ娘共通の育成ポイントは別記しておくぞい。
- 3つある「女神の叡智」の特徴や使うタイミング(時期)を見極める。
- ダーレーアラビアン 赤女神
- 知識の効果として体力消費ダウン(体力+50)、トレーニング効果アップ(Lv5)、やる気アップ(やる気+1)を持ち、ステータスの爆上げに最適。三女神の中では一番汎用的に使えそう。レース出走前に使用すると、レースで得られるステータスがアップする。特に12月後半のレース出走前は「12月後半のレース」および その直後の「特別なレース」どちらにもレースボーナスが付与されるので、タイミングを合わせて使用したい。
- ゴドルフィンバルブ 青女神
- ヒント発生率アップ、トレーニング後イベント発生率アップ、トレーニング効果アップを持つ。主な使いどころは「絆」が低い育成序盤。中盤以降はスキルの取得(ヒント発生)に向いている。
- バイアリーターク 黄女神
- サポートイベントのパラメーター上昇、サポート連続イベント率アップ、トレーニング効果アップを持つ。サポカのウマ娘が全トレーニングで友情トレーニングを発生させるので、使うタイミング次第でステータスを大きく伸ばすことが可能。
- 友情トレーニングが発生すると「欠片×2」が入手できる。これはグラライ育成で「パフォーマンス」が2つ増えるのと似ている。つまりグラマス育成も友情トレーニングを踏む回数が重要だ。できるだけ早い時期に友情トレーニングを発生させるため、育成序盤はサポカの絆上げを優先させよう。
- 「欠片」が8つ集まり知識表を完成させていると、新しい「欠片」が入手できない点は要注意。なので「女神の叡智」はできるだけ早く使うの吉。ただ赤女神の体力回復は体力満タンの時に使うのは勿体ないぞ(赤女神のジレンマ😅)。
- 「知識の欠片」は「お休み」「お出かけ」「レース」でも取得できる。場合によっては「欠片×2」が出現することがあるので活用したい。もっとも「欠片×2」に目がくらみ、必要ない「お休み」や「お出かけ」を選択するのは練習ターンの無駄だし本末転倒なので自重しよう。
- 育成序盤は特定の女神の知識Lvを上げるよりも、三女神の知識Lvを均等に上げる。三女神をLv1にしておくと、トレーニング効率が+5%×3女神=15%となって恩恵が大きい。
- SWBC(シニア級12月後半)までに三女神の知識Lvを3以上にしておくと『良バ場の鬼』のヒントが入手できる。またグランドマスターズ直前のターンで三女神の選択肢が現れ、知識Lv4以上の女神を選ぶと金スキル(下記参照)のヒントが貰える。
- 太陽の叡智 赤女神
- レース中盤に競り合うと速度が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
- 大海の叡智 青女神
- レース序盤の始めの方に加速力が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
- 大地の叡智 黄女神
- レース終盤の中ほどで速度が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる
- グラマス育成ではサポートカード編成に「SSR玉座」を入れた根性・賢さ育成をすると評価点を上げやすいようだ。ただし根性・賢さ育成は《スタミナ》を伸ばしにくいので「中距離」「長距離」には向いていない。評価点だけ高いハリボテのウマ娘になってしまう。なので根性・賢さ育成(SSR玉座入り)は「短距離」「マイル」に限定しておいた方が無難と思われ。
- 「SSR玉座」を越えるグループサポカ「SSR三女神」が後出しリリースされた。使い方に慣れが必要だけど、上手く運用できれば効果は絶大。
- まずシナリオリンクを持っているのでイベントの効果量が増え、ステータスの上振れを狙える。
- また三女神様とトレーニングした後「知識の欠片」を1つ入手可能(しかも種類まで選べる)。これはつまり三女神様と一緒に友情トレーニングすれば「知識の欠片」を一気に3個ゲットできるっちゅうことですな。グラマスは叡智の発生回数を如何に増やせるかが肝なので、ありがたいにもほどがある!
- 更に三女神様と「お出かけ」すると「体力回復」だけでなく「やる気アップ効果」も漏れなく付いて来る。すばらっ!
- 「お出かけ」5回目の後には金スキル『神速』のヒントが降臨!効果は「レースの後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する」となっていて、字面だけ見るとピンと来ないけど、即時速度上昇0.3(m/s)+持久力回復1.5% が3秒継続!発動タイミングはランダムだけど脚質や距離などの条件は一切なし!
- そして絆ゲージが100以上になると「友情ボーナス」「やる気効果アップ」「スキルPtボーナス」といった固有ボーナス付き。アザッス!
- 注意点は情熱ゾーンを発生させ維持するため、三女神様を追いかける必要があること。例えば情熱ゾーン突入中に、女神様のいない《スピード》爆盛り練習と、女神様がいるけど弱い《スタミナ》練習が同時に発生したとする。このような場合、どっちを選ぶべきか非常に悩ましい。
因子とサポートカード
前述したとおり「差し」で育成するため、赤因子で脚質適性「差し」をAに上げた。青因子の割り振りは《スピード》+21、《パワー》+105。《パワー》の成長率が+10%もあるのに《パワー》を底上げしすぎだけど、赤因子(差し)を優先させたので仕方ないですのだ。😅
因子
サポートカード編成は《スピード》1枚、《根性》2枚、《賢さ》2枚、《グループ》の三女神様。この育成の前に《根性》3枚、《賢さ》2枚でやってみたけど《スピード》の伸びが足りずUG6止まりだったので、《根性》を1枚減らして《スピード》に回した。
サポートカード編成
- 《スピード》SSRキタサンブラック(完凸)
- 得意率80の超優秀なサポカ。《スピード》枠のデフォカード。
- 《根性》SSRウイニングチケット(完凸)
- 初期のサポートカードだけど、グラマス育成向きで最近見直されているらしい。得意率は50と高め。レースボーナス10、ファン数ボーナス20なのでレースに出走した時の恩恵が大きい。「差し」専用の金スキル『乗り換え上手』は「レース終盤始めの方に中団以降にいると加速力が上がる」効果あり。
- 《根性》SSRハルウララ(完凸)
- フレンドPtで完凸可能なカード。体力回復・やる気アップのイベントが多く育成を安定させやすい。更に得意率50、やる気効果30、トレーニング効果15、友情ボーナス20、レースボーナス10、スキルPtボーナス1を持つ。初期絆なしで友情トレーニング発生までが長いが、それを差し引いてもあまりあるトレーニング性能を持つ。金回復スキル『どこ吹く風』は「レース中盤に囲まれると持久力が回復する」効果があり「先行」「差し」向き。間延びした縦長の展開にならなければ ほぼ確実に発動する。
- 《賢さ》SRダイワスカーレット(完凸)
- 《賢さ》SR最強クラスのカード。初期絆が高いので友情トレーニングの発生が早い。得意率は50ありグラマス育成向き。体力回復、やる気アップのイベントが複数回あり、お助けダイスちゃんとしても活躍。『抜け出し準備』『好位追走』等の優秀な先行専用スキルを所持しているが、今回のリッキーちゃんは差し育成なので専ら練習要員として採用した。
- 《賢さ》SRゴールドシチー
- 4月28日から始まった1日1回無料10連ガチャで完凸できたので試しに使ってみることにした。《スピード》ボーナス1、《賢さ》ボーナス1を持ち、《賢さ》の練習を踏むだけで《スピード》を補える(現在ダブルボーナスを持ってる唯一のSRサポカ)。《スピード》と《賢さ》の初期値アップ20も地味だけどありがたい。またヒントLv2はスキルPt節約に貢献。ヒント発生率アップ40%で『尻尾上がり』や『直線回復○』を入手しやすくなっている。更に連続イベントで得られるスキルPtは最大で115もある。その一方で得意率は35で微妙。やる気効果アップ、トレーニング効果アップ無しで練習性能もイマイチ。レースボーナス、ファン数ボーナスも無い。
- 《グループ》SSR祖にして導く者(完凸)
- 通称は「SSR三女神」「三女神SSR」「三女神サポカ」など。グラマスに特化した、ある意味ぶっ壊れたサポートカード(いい意味で)。
育成結果
最終ステータスは《スピード》UG61265、《スタミナ》B685、《パワー》UG71273、《根性》SS+1192、《賢さ》UG21220だった。《根性》サポカを2枚使ったのに、肝心の《根性》をUG以上にできなかったのは残念…。😢😢😢
育成完了確認
最終ステータスは微妙だったけど、評価点24,552で育成ランクUFを獲得。1つ上のUF2(24,800~)には248pt足りなかった。
評価
戦績は15戦15勝。目標2「ファンを3000人集める」をクリアするため、ジュニア級12月後半の「全日本ジュニア優駿」に出走した。このレースに勝てばファン数3000人超は確実なんだけど、負けるともう後が無い。しかも川崎の1600mは逃げウマ娘以外には厳しいコースだ。差しウマ娘が勝つためにできることは《パワー》を盛ることぐらいで、あとはひたすら祈るだけ。なおジュニア期間のダート(マイル)戦は、あるにはある(下記参照)。
- 10月前半の「プラタナス賞」
- 11月後半の「もちの木賞」または「カトレア賞」
しかし、これらに勝ってもファン数3000人は微妙なんだよね…。なのでリッキーちゃんの育成では「全日本ジュニア優駿」を避けて通ることはできない。
目標2で出走したレース
ファン数、スキルPtを稼ぐため目標外レースに出走。「東京大賞典」はシニア級の目標レースになっているが、下記の「東京大賞典」はクラシック級のものデス。
目標外レース
取得したスキルは固有を除いて17種類。《賢さ》SRゴールドシチーさんの効果なのか多めにゲットできた。進化スキルは『コパッと開運!』と『龍脈の波濤』を確保。前者は『勝利の機運』、後者は『抜群の踏み込み』の上位スキルとなっている。金スキルは『弧線のプロフェッサー』『どこ吹く風』『全身全霊』『神速』『大地の叡智』の4つ。残念ながらチケゾーちゃんが金スキル『乗り換え上手』をくれなかったよ…。😢
なお金回復スキルを1つ、白回復スキルを2つ確保でき、《スタミナ》がB685なのでダートの中距離レースにも対応できそうな予感!
ウマ娘詳細(スキル)
「生じ、生じられ!夢に辿り着けたね!」

「差しリッキー」でググってみたら、差しのリッキーちゃんは珍獣扱いされてて草。😆 珍獣なのか奇獣なのかを見極めるためチーム競技場のダート枠に入れてみたところ、レース終盤に固有スキルと加速・速度アップスキルのコンボが決まれば勝率が上がるようだ。
また今回初めて使った《賢さ》SRゴールドシチーさんの印象は「そんなに悪くないんじゃね?」といった感じ。《賢さ》SRダイスちゃんと一緒に使ったことも多分に影響しているように思えるが、単体ではイマイチでも強めのサポカと組ませれば有用なのかもしれない。😏
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関連サイト
- ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト
- ウマ娘 プリティーダービー DMM GAMES版公式サイト
- TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』公式サイト
- TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』公式サイト
- ウマ娘プロジェクト公式アカウント (Twitter)
- ウマ娘 プリティーダービー (Wikipedia)
- ウマ娘 (ピクシブ百科事典)
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